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Ven 1 Mai 2015 - 3:58

Défi communautaire Racing for Skills


Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_banner

Il faut des compétences pour être un bon pilote dans le monde réel, mais dans Need for Speed ​​World même les meilleurs pilotes veulent un avantage supplémentaire sur la concurrence. Dans ce Défi communautaire, nous allons parfaire notre propre technique tout en libérant des compétences pour nos voitures.
Cette fois, tous les modes d'événements (Sprint , Circuit, Drag , Evasion par équipe et Poursuite solo) sont comptées , donc tout ce que vous devez faire est de simplement conduire, piloter et foncer jusqu'à ce que les objectifs soient atteints.

Voici les objectifs et ce qu'ils vont débloquer :


  • 1,000,000 d'épreuves = Explore Skill Pack en Cash
  • 2,200,000 d'épreuves = Pursuit Skill Pack en Cash
  • 4,000,000 d'épreuves = Race Skill Pack en Cash


Cet événement n'a pas de date limite, il sera terminé quand toutes les cibles seront atteintes.
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Sam 2 Mai 2015 - 19:54

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 1 853,391


Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_1

  • Date Shard Event Mode Count
    5.1.2015 APEX Circuit 24,508
    5.1.2015 APEX Drag 35,082
    5.1.2015 APEX Pursuit 20,420
    5.1.2015 APEX Sprint 158,488
    5.1.2015 APEX Team Escape 74,624
    5.1.2015 APEX All Modes 313,122

  • Date Shard Event Mode Count
    5.1.2015 CHICANE Circuit 58,012
    5.1.2015 CHICANE Drag 54,063
    5.1.2015 CHICANE Pursuit 36,448
    5.1.2015 CHICANE Sprint 310,944
    5.1.2015 CHICANE Team Escape 80,802
    5.1.2015 CHICANE All Modes 540,269

  • Date Shard Event Mode Count
    5.1.2015 BOTH Circuit 82,520
    5.1.2015 BOTH Drag 89,145
    5.1.2015 BOTH Pursuit 56,868
    5.1.2015 BOTH Sprint 469,432
    5.1.2015 BOTH Team Escape 155,426
    5.1.2015 BOTH All Modes 853,391


Il reste donc 146,609 épreuves à compléter avant le premier cap des 1.000.000 d'épreuves. Le Pack exploration devrait être disponible en Cash dans la journée !

Un forumer s'est amusé à faire quelques stats d'après ces chiffres :

Circuit 82,520=3428.33 races/hour
Drag 89,145= 3714.37 races/hour
Pursuit 56,868=2369.5 pursuits/hour
Sprint 469,432=19559.66 races/hour
Team Escape 155,426=6476.08 TE/hour

All Modes 853,391=35557.95 events/hour or 592.63 events/minute or
9.87 events/second.

Plutôt actif pour un jeu obsolète...
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Sam 2 Mai 2015 - 20:25
GTX a écrit:Plutôt actif pour un jeu obsolète...

Et comment ! J'espère au moins que les c*ns qui ont décidé de fermer les serveurs du jeu auront vu ces stats... facepalm
Désolé de parler comme ça, mais pour le coup, on voit bien qu'il y a encore et toujours une grosse communauté malgré la proche fermeture du jeu...

En espérant qu'ils reviennent sur leurs décisions et qu'ils se rendent compte de l'erreur qu'ils font pour le moment... giving-up (on peut toujours rêver...), surtout que ce jeu est rentable au niveau de l'argent amassé ! Avec les prix en SB qui étaient là y a trois semaines, ils devaient déjà gagner un sacré pactole par jour, on le sait tous !)

Tenez, si vous voulez encore des stats, regardez le nombre de voitures vendues sur le jeu (toutes catégories confondues) selon nfs-stats (Voilà mon nfs-times en passant...) :

Le car id pour la Ford Capri RS3100 que j'ai achetée tout à l'heure est à 70 016 011 ! En outre, j'ai acheté un Car Prize Pack à 500K peu de temps avant (Ford Mustang Boss 302 '69 B spec édition excited), le car id du CPP est à 70 007 456, ce qui veut dire qu'il y a près de 9 000 voitures qui se sont vendues entre ces deux achats ! O_O (en un peu plus d'une heure, entre 15h00 et 16h00)

Alors le prochain qui vient me dire que le jeu est désert après ça... lll._.
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Dim 3 Mai 2015 - 0:15
Stats prometteuses , mais connaissant EA , ils vont pas revenir sur leur décision. Beaucoup de joueurs demandent sur FB à ce que le jeu passe en version offline , avec un patch spécial. Mais vu la quantité de boulot que ça va demander , j'pense que c'est cuit. Mais je pense que si le jeu était moins désert , j'veux dire avec plus de joueurs actifs , comme à ses débuts , on aurait eu bien plus que 9000 voitures vendues. thinking
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Guigui004
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Dim 3 Mai 2015 - 14:48
Ti-Sonic a écrit:Stats prometteuses , mais connaissant EA , ils vont pas revenir sur leur décision. Beaucoup de joueurs demandent sur FB à ce que le jeu passe en version offline , avec un patch spécial. Mais vu la quantité de boulot que ça va demander , j'pense que c'est cuit. Mais je pense que si le jeu était moins désert , j'veux dire avec plus de joueurs actifs , comme à ses débuts , on aurait eu bien plus que 9000 voitures vendues. thinking

9,87 events/secondes... 9 000 voitures vendues en deux heures... Faisons des stats dans ce cas...

Pour les events, c'est déjà mis en haut, ça nous fait 1 853,391 par jour, soit 676 500 000 events par an en rendement concernant tous les joueurs ! Shocked Et ce n'est pas tout...

9 000 voitures en deux heures, ce qui nous fait 108 000 voitures vendues par jour (d'accord, je prends pas en compte les heures de pointe du jeu mais bon, j'ai mis deux heures au lieu d'une heure et demi...)

108 000 voitures vendues par jour, ça nous fait 39 420 000 voitures par an... au bas mot ! On en était à combien avec la Capri ? Ah oui : 70 000 000 ! Ce qui nous fait plus la moitié de toutes les voitures vendues en rendement ! dizzy

PS : Désolé si les propos sont un peu "violents", j'ai rien contre toi, j'en ai juste contre ceux qui veulent fermer le jeu, soyons clairs... bomb

PS² : Y a des jours où j'adore les maths ! grin
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Dim 3 Mai 2015 - 23:30

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 2 - 1,738,309


Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_2


  • Dates Shard Event Mode Count
    5.1.–5.2. APEX Circuit 49,685
    5.1.–5.2. CHICANE Circuit 119,892
    5.1.–5.2. APEX Drag 68,340
    5.1.–5.2. CHICANE Drag 111,414
    5.1.–5.2. APEX Pursuit 41,597
    5.1.–5.2. CHICANE Pursuit 73,687
    5.1.–5.2. APEX Sprint 320,859
    5.1.–5.2. CHICANE Sprint 641,703
    5.1.–5.2. APEX Team Escape 148,355
    5.1.–5.2. CHICANE Team Escape 162,777
    5.1.–5.2. BOTH All Modes 1,738,309


Défi communautaire Racing for Skills Nfsw1011

Le premier cap des 1.000.000 d'épreuves nous donne le Pack exploration à 112.500$ !
La 2ème étape des 2.2M devrait être atteinte ce soir. Le Pack Race devrait arriver mercredi si les chiffres sont stables.
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Lun 4 Mai 2015 - 4:07
T'inquiète pas Guigui, je comprends ton point de vue sur la situation. Bien que je déteste les maths, je dois t'avouer que c'est logique, toutes ces stats. aha !
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Lun 4 Mai 2015 - 17:07

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 3 - 2,576,170



Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_3


  • Dates Shard Event Mode Count
    5.1.–5.3. APEX Circuit 74,439
    5.1.–5.3. CHICANE Circuit 179,478
    5.1.–5.3. APEX Drag 96,173
    5.1.–5.3. CHICANE Drag 165,451
    5.1.–5.3. APEX Pursuit 61,128
    5.1.–5.3. CHICANE Pursuit 109,400
    5.1.–5.3. APEX Sprint 478,862
    5.1.–5.3. CHICANE Sprint 952,183
    5.1.–5.3. APEX Team Escape 218,500
    5.1.–5.3. CHICANE Team Escape 240,556
    5.1.–5.3. BOTH All Modes 2,576,170


Défi communautaire Racing for Skills Nfsw1012

Le deuxième cap des 2.200.000 d'épreuves nous donne le Pack Poursuite à 112.500$ !
Le Pack Race devrait arriver dans la nuit de mardi...
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Lun 4 Mai 2015 - 18:20
Ti-Sonic a écrit:T'inquiète pas Guigui, je comprends ton point de vue sur la situation. Bien que je déteste les maths, je dois t'avouer que c'est logique, toutes ces stats. aha !

PS encore : ça fait une 1.25 voitures secondes !!! Shocked Shocked Shocked
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Défi communautaire Racing for Skills Empty Re: Défi communautaire Racing for Skills

Mar 5 Mai 2015 - 17:58

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 4 - 3,248,993


Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_4


  • Dates Shard Event Mode Count
    5.1.–5.4. APEX Circuit 100,266
    5.1.–5.4. CHICANE Circuit 232,038
    5.1.–5.4. APEX Drag 116,713
    5.1.–5.4. CHICANE Drag 203,571
    5.1.–5.4. APEX Pursuit 77,874
    5.1.–5.4. CHICANE Pursuit 138,977
    5.1.–5.4. APEX Sprint 601,495
    5.1.–5.4. CHICANE Sprint 1,200,542
    5.1.–5.4. APEX Team Escape 272,914
    5.1.–5.4. CHICANE Team Escape 304,603

    5.1.–5.4. BOTH All Modes 3,248,993



672,823 épreuves pour lundi, il reste donc 751,007 pour le cap des 4M et du Pack Race.
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Défi communautaire Racing for Skills Empty Re: Défi communautaire Racing for Skills

Mer 6 Mai 2015 - 11:47

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 5 - 3,870,963



Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_5


  • Dates Shard Event Mode Count
    5.1.–5.5. APEX Circuit 122,977
    5.1.–5.5. CHICANE Circuit 278,263
    5.1.–5.5. APEX Drag 135,362
    5.1.–5.5. CHICANE Drag 239,740
    5.1.–5.5. APEX Pursuit 93,307
    5.1.–5.5. CHICANE Pursuit 167,902
    5.1.–5.5. APEX Sprint 713,270
    5.1.–5.5. CHICANE Sprint 1,435,974
    5.1.–5.5. APEX Team Escape 321,893
    5.1.–5.5. CHICANE Team Escape 362,275

    5.1.–5.4. BOTH All Modes 3,870,963



rain-cloud Une très légère baisse de température pour ce mardi avec 621,970 épreuves orageuses, il ne reste finalement  que 129,037 éclairs (mn dumb ) avant la tempête des Pack Race prévu pour les 4 millions de coup de tonnerre dans la journée ! bomb pirate
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Défi communautaire Racing for Skills Empty Re: Défi communautaire Racing for Skills

Jeu 7 Mai 2015 - 16:29

Défi communautaire Racing for Skills - Jour 6 TERMINEE - 4,471,780


Défi communautaire Racing for Skills Racing_for_skills_6


  • Dates Shard Event Mode Count
    5.1.–5.6. APEX Circuit 143,751
    5.1.–5.6. CHICANE Circuit 324,272
    5.1.–5.6. APEX Drag 152,768
    5.1.–5.6. CHICANE Drag 273,635
    5.1.–5.6. APEX Pursuit 109,033
    5.1.–5.6. CHICANE Pursuit 195,345
    5.1.–5.6. APEX Sprint 823,149
    5.1.–5.6. CHICANE Sprint 1,663,435
    5.1.–5.6. APEX Team Escape 368,720
    5.1.–5.6. CHICANE Team Escape 417,672

    5.1.–5.4. BOTH All Modes 4,471,780



Et voilà le dernier Pack de SKills Course est débloqué pour 150.000$ !

Défi communautaire Racing for Skills Nfsw1014


Et pour fêter ça il y aura un autre défi de déblocage IGC lancé demain, vendredi 8 mai !
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